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苏州美嘉汇食品科技有限公司 制作主说念主重申恐怖将是《生化危急:安魂曲》的主要元素

《生化危急:安魂曲》或将成为该系列最恐怖的游戏。卡普空决定追溯生活恐怖的本源,摈弃近作更偏向当作化的格调。

游戏制作主说念主熊泽正东说念主在继承外媒Press Start采访时示意:“咱们意会《生化危急4》和《屯子》为何更侧重当作元素。通过分析响应,咱们意识到玩家其实更期待恐怖体验。《生化危急:安魂曲》早在《屯子》竖立前就已立项,咱们永久勉力于于将恐怖塑造为中枢因素。”

在本作中,玩家将饰演联邦访谒局时代分析员格蕾丝·阿什克罗夫特。与以往主角不同,格蕾丝并不具备不凡的接触妙技,这将迫使玩家选拔逃离要挟而非正靠近抗。

熊泽正东说念主再次强调恐怖氛围:“咱们决心让《生化危急:安魂曲》重新至尾保捏恐怖氛围。但更准确地说,并非捏续惊吓玩家,而是通过非恐怖元素来强化惊悚恶果。比如在恐怖场景中当令融入当作桥段,当玩家专注于当作时,后续的恐怖冲击将比邻接突刊行惊吓更具飘荡力。”

这位制作主说念主也相似展现出对玩家响应的极大爱好:“我不细目其他竖立团队是否如斯,但我个东说念主坚捏阅读外交媒体上的扫数批驳。请言大师殊!我的形状陶冶很好,能和气看待种种评价。”

《生化危急:安魂曲》将于2026年2月27日登陆PC、PS5、Xbox Series及Switch 2平台。



 

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