多年来,BioWare一直同期推动多个名目修复。举例当年《质地效应》初代、《索尼克纪年史:暗黑手足会》以及《龙腾世纪:发源》曾在不同制作阶段并行修复。尔后,责任室也长期保抓着修复东谈主员在不同名目之间往复调配的形式——直到近几年才发生变化。
曾在BioWare责任跳跃二十年、并长期谨慎《龙腾世纪》系列的前践诺制作主谈主Mark Darrah知道,《质地效应5》或将“相隔近作很久”才会推出,因BioWare已转型为“单名目责任室”。

《质地效应》系列践诺制作主谈主Mike Gamble近期也明确暗示,团队刻下“全力埋头专注于《质地效应》”,因为“这个天地还有浩荡内容需要彭胀,许多系统要打造”,显著也没多余力再同期修复第二个名目。
在秉承Destin Legarie采访时,Mark Darrah直言:“单名目修复的代价,等于责任室新作之间的圮绝会权贵拉长。Darrah也因此预见,《质地效应5》可能会在《龙腾世纪:影障防守者》“很久之后”才会问世。

Darrah进一步指出,BioWare施行上照旧滚动为一家“单名目责任室”。这种形式虽然也有本人的问题,但这些问题“和BioWare在2022年之前长期靠近的逆境全齐不同”。
在他看来,往常的BioWare频频是“多个名目同期争夺郑重力和资源,相互挤压、互关连扰,以致产生一些出东谈主见料的负面影响”。而如今的情况照旧不不异了:“据我所知,他们当今100%的元气心灵齐干涉在《质地效应》上,这粗略反而是最佳的采用。”
若是以更长的时分为代价,换来的是更好的游戏质地,你撑抓这么的形式吗?