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苏州美嘉汇食品科技有限公司 猎魂天下:实测戴沐白神赐加强后的普及幅度!意不料外惊不惊喜?

群众好,我是正在尬聊的何二维一。

就在刚才官方亦然厚爱公布了针对戴沐白神赐魂环等本色的优化晓示,虽然其中也包含了针对“泰坦巨猿”魂核的修改......其实这个修改群众应该很早就提议过建议了,举例什么天龙被削之后、或者是对比暴击流见解心流打发之时都有这个响应,因此比及如今才修改......这速率也竟然称不上能让东说念主惬意。

虽然今天我们的要道如故针对加强后的戴沐白神赐魂环的实测呈报,其中主如果加强了白虎2、6神赐魂环的输出伤害和修正了一个bug问题,而这两个普及到底在哪呢?接着我们来粗浅看下对比图:

最初是2魂技的神赐加强,群众从上边的对比图中不错看到其主要有两个更正,第一个是将触发陨灭流星的要求从每生成6颗白虎流星给改成了每生成5颗白虎流星即可,第二个更正则是普及了陨灭流星的伤害,普及幅度维一算了算或者是85%驾驭,是以仅看面板普及而言其幅度好像还不错对吧,接着我们就参加到2魂技神赐的实测对比递次。

最初上边这个对比图是昨天维一实测的,在更正前不带2魂环神赐和带了还没加强的2魂技神赐后的伤害变化。

那么接着维朋带上了价格后的2魂技神赐,不外测了几把打下来并莫得发现和昨天所测的修改前的伤害有较大幅度的普及,那么由于测试时维一会把戴沐白的暴击率压到7%以下,是以这个暴击率的滚动在今天的实测中其实影响并不会很大,因此客不雅来讲针对加强后2魂技的实测后果,其并莫得给到我什么惊喜。

接着我们再来看6魂技神赐的普及,群众不错从上边的对比图中看到6神赐魂环的具体普及点就在于数值的小幅普及......或者也就普及了6%-7%驾驭的数值吧。此外官方还宣称建树了这个6魂技神赐魂环无法触发部辩认段质变的bug问题,那接着我们就参加到6魂技的实测递次。

最初上边这个对比图是昨天维一实测的,在更正前不带6魂环神赐和带了还没加强的6魂技神赐后的伤害变化。

接着则是修改后6神赐魂环的普及,群众要点看上图中的魂技部分伤害,基本上魂技部分对比修改前还能普及个10%驾驭,而其针对总伤害的普及幅度则约在增强前的2%驾驭......是以现在这个加强后的6魂技神赐魂环对比皆备不带6神赐的情况,总伤害普及幅度则会普及到约9%-13%驾驭,此数据群众不错稍许参考下。

因此在加强后,戴沐白6魂技用神赐魂环的话终于不错迈过10%的增伤门槛了,不外轮廓而言今天的增强也仅仅个小幅度的增强,并莫得给戴沐白带来质变级别的普及,不外关于仍是兑换了的诤友,有普及总比没普及好对吧,临了也迎接群众留言来参与询查吧!



 

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