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苏州美嘉汇食品科技有限公司 由一款游戏掀翻的卡牌肉鸽潮水!盘货几款优秀的尖塔like游戏


发布日期:2025-11-09 08:45    点击次数:183


自《夷戮尖塔》横空出世,卡牌构筑与Roguelike的奇妙组合便成为了孤独游戏界的热点赛说念。这种齐集了战术深度与无尽重玩性的玩法苏州美嘉汇食品科技有限公司,眩惑了无数挑战者参预到一场又一场的冒险中。今天,新游酱就为全球带来五款公认的“尖塔Like”佳作,它们在领受中枢玩法的基础上,各自开发了独到的战场和创新机制,展现出这一类型无尽的可能性。

1. 《夷戮尖塔》

卡牌肉鸽的奠基者与教科书,常玩常新的爬塔始祖

《夷戮尖塔》是一款Roguelike卡牌构筑战术游戏,由MegaCrit确立,于2019年1月23日达成抢先体验并注意发售,复旧PC(Windows/macOS/Linux)、主机和移动端。

玩家需要从四名领有独到卡池和机制的扮装中弃取一位,挑战一座立地生成的高塔。在攀爬过程中,玩家会遭受多样敌东说念主、事件和遗物,通过战役和抉择连接优化和强化我方的卡组。中枢玩法在于动态构建牌组,你恒久不知说念下一个奖励或事件会给你带来什么牌或遗物,使得每一局游戏齐唯独无二。

手脚将Roguelike、地牢探索和卡牌构筑完好意思交融的前驱,新游酱认为《夷戮尖塔》最大的亮点在于其极高的打算完成度与精妙的数值均衡。游戏的卡牌、遗物和药水系统互相作用,能催生出无数令东说念主惊喜的“化学反馈”,战术深度惊东说念主。

同期,高塔的立地性打算保证了游戏领有无尽的重玩价值,不同的门路弃取、强项的遗物赢得,以致是靠近的BOSS类型,齐条件玩家在路径中的每一步齐三念念此后行。

新游酱要说的是,它不仅是“尖塔Like”的草创者,于今仍被视为这一类型的标杆和初学之作。其简陋直不雅的界面、了了的回合制战役,以及通过进阶难度解锁带来的捏续挑战,让它不管关于生手依然资深玩家,齐能提供捏久且纯简直战术乐趣。

2. 《月圆之夜》

童话暗黑风的卡牌冒险,轻量化与故事性的完好意思齐集

《月圆之夜》是一款孤独单机卡牌战术游戏,由Giant Games确立,于2019年7月26日在Steam平台发售,同期隐秘移动端。

游戏以童话“小红帽”的故事为布景,玩家上演小红帽,为了寻找失散的外婆,独自前去黑丛林深处。游戏莫得传统深嗜上的膂力或活动扫尾,通过弃取门路图上的不共事件点激动剧情和战役。玩家不错在七大干事中弃取,每个干事齐领有专属的卡牌派系和独到的战役状貌。

新游酱认为,《月圆之夜》的创新之处在于其“轻量化”的打算理念和独到的剧情叙事。相较于《夷戮尖塔》,它的单局经由更短,卡牌和遗物的数目相对克制,减少了学习老本,额外稳妥碎屑技巧游玩。

但轻量化并不料味着肤浅,游戏通过丰富的立地事件、剧情分支和多结局打算,玄机地将战术卡牌与童话暗黑作风的叙事深度齐集起来。每一个干事齐提供了截然有异的卡组和战术中枢,使得重迭游玩时仍有新意。此外,国风化的好意思术作风和扮装立绘也为这款游戏增添了一份独到的魔力,是一款在移动端和PC端齐广受好评的国产佳作。

3. 《怪物火车》

垂直战场与双卡组搭配,带来战术维度的新冲突

《怪物火车》(Monster Train)是一款Roguelike卡牌构筑战术游戏,由Shiny Shoe确立,于2020年5月21日在Steam平台发售,也复旧主机平台。

玩家的任务是看护地狱的终末薪火,乘坐一辆多层结构的火车前去地狱深处。游戏最中枢的机制是垂直三层战场,敌东说念主会从底层紧迫,稳重进取移动。玩家需要在三层船面上放手单元卡和使用法术卡来叮嘱防地,陈腐敌东说念主到达顶层险峻薪火。游戏允许玩家从五大怪物氏族中弃取两个进行组合,酿成双氏族卡组,极地面丰富了战术组合。

在广宽“尖塔Like”中,新游酱以为《怪物火车》凭借其创新性的垂直战场打算凯旋脱颖而出。这种三层结构不再是肤浅的平面堆叠,而是一个动态的、需要精准揣摸敌东说念主行进路径和输出时机的立体战场。

玩家必须沟通在哪个层级部署哪个单元、在何时断根哪些敌东说念主,战役的战术维度顷刻间提高。双氏族的齐集机制,让卡组搭配的可能性几何级增长,饱读动玩家探索和尝试非传统的派系组合。同期,游戏在门路弃取、卡牌升级(可两次升级,每次齐有不同恶果)和神器赢得等方面也作念了大批的优化和拓展,为玩家带来了既熟谙又充满挑战的全新卡牌肉鸽体验。

4. 《诓骗之地》

双线卡组的谈判与战役,战术卡牌融入RPG叙事

《诓骗之地》(Griftlands)是一款卡牌组建的Roguelike游戏,由Klei Entertainment确立,于2021年6月1日在Steam平台注意发售,同期复旧主机。

游戏设定在一个均分鼎峙的科幻宇宙,玩家上演三位不同扮装的其中之一,每个扮装齐有孤独的剧情和主见。游戏最大的特质是“双卡组”系统:一套用于传统的战役,另一套则用于独到的谈判(Negotiation)身手。玩家不错通过战役或谈判来治理遇到的冲突和任务。每个决定齐将影响玩家与各个派系的声望相干,进而影响后续的剧情走向。

手脚别称游戏剪辑,新游酱认为《诓骗之地》的亮点在于它玄机地将深度卡牌战术与RPG叙事和东说念主际相干系统相齐集。谈判卡组的引入是翻新性的,它将“口才”变成了一种与“武力”相同巨大的战役状貌,极地面拓宽了卡牌构筑游戏的打算边界。

玩家不再只是单纯地与怪物肉搏,还需要像扮装上演游戏一样,在复杂的派系间调处,通过劝服、骗取以致贿赂等状貌治理问题。这种双线卡组的并存与互助,不仅条件玩家同期不竭两套牌,更条件玩家在靠近不悯恻境时,天泄漏换治理问题的念念路,带来了多头绪的千里浸式体验和极高的重玩价值。

5. 《卡厄念念虚幻》

待磨真金不怕火的新兴卡牌肉鸽,缜密宇宙不雅和卡牌战术的齐集

把柄可赢得的信息,《卡厄念念虚幻》(Chaos Dream)是一款新作RPG游戏,弃取“卡牌”作战的独到系统,由Super Creative确立,世曼凯刊行。

该游戏以被“卡厄念念”侵蚀的东说念主类为布景,呈现一个昏黑的宇宙不雅。它将扮装上演的元素与卡牌作战机制交融,强调构建卡组与扮装养成的齐集,让玩家在探索宇宙不雅的同期,通过卡牌战术来激动剧情和战役。

关于这款相对较新的作品,新游酱的主张是,它代表了卡牌肉鸽类型活着界不雅和扮装上演交融方面的新探索标的。在战役系统中,它弃取了卡牌作战的独到机制,这意味着玩家的方案不单是是出牌,还波及扮装的养成和手段搭配。

在一个被玄虚侵蚀的昏黑宇宙不雅下,每一次卡组的构建和扮装的升级,齐可能成为抵拒卡厄念念的要道战术。它的中枢竞争力将在于若何均衡好RPG的扮装养成深度与Roguelike的立地重玩性,以及若何通过卡牌系统独到地展现其“昏黑宇宙不雅”的战役体验。